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体育资讯4月1日讯 《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen近日就玩家流失问题发表了看法。他表示,游戏设计并不担心玩家的离开,反而围绕着“玩家可能会离开,但也可能会回归”这一理念进行构建。
Whalen解释道:“如果我们希望这款游戏能够长久维持下去,就不能单纯依赖持续吸引玩家。如果一味追求玩家的留存,最终他们还是会流失。我们必须现实地看待这一点,玩家的时间有限。”
他接着表示:“因此,我们的设计必须适应玩家的流失,并为他们的回归做好准备。这正是周期性回归体验的核心理念——我们设定了一个让玩家重新参与的计划,力图为他们创造吸引力十足的时刻,促使他们再次回来。”
Whalen还指出,要做到这一点并不容易,“我们需要确保玩家在离开时感到满意,离开是他们的选择。而当玩家回归时,我们必须让他们玩得开心。游戏需要兼顾熟悉感与新鲜感,这是一条难走的路,至少对我们来说,我们一直在不断思考和调整。”
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